學會后人均AME?DOTA2操作講解——信息和判斷
來源:reddit 作者:不是勝利君 時間:2021-02-23
近日,紅迪(reddit)論壇網友進行了一項實測實驗。
實驗通過一些統帥傳奇和一些冠絕一世的玩家,在天輝選擇sf(影魔)進行對線,同時使用Tobii Pro Nano這一設備以25FPS對眼球追蹤的結果進行錄制并繪制成熱點圖。
結果如下:
1,冠絕排名的平均熱圖
2,統帥傳奇排名的平均熱圖
(先鋒-衛視-中軍-統帥-傳奇-萬古-超凡-冠絕)
從圖上我們不難發現,統帥冠絕這3000分的分差,從雙眼的信息獲取上有著極大的差異。
不可否認,中路對線時注重兵線是沒有錯誤的,
但是冠絕選手相交于統帥更加注意小地圖右手,確認地方4號位是否進行游走。
對自身技能cd,血藍,以及魔棒層數的確認次數遠超統帥傳奇,這其實很直觀的說明了一個問題。冠絕選手在對線過程中,對影響自身的死亡因素更為重視,對防gank的重視程度遠超統帥傳奇。
自身血藍的多次確認更是突出對線的殺意,而且不難看出,冠絕選手在對c炮和x炮冷卻時間的確認次數遠超中軍統帥,
這里涉及到影魔的清線邏輯和殺人邏輯,
一個合格的影魔想壓制對手,對c炮和x炮的河里運用是很關鍵的,因為z炮施法距離過近導致,在對線期,x炮和c炮的釋放次數遠超與z炮,合理的運用傷害加深BUFF,通過x炮與c炮的命中壓制對手且收掉兵線。這里體現的更多則是英雄的理解和對線的進攻意識。
可以很明顯的看出,冠絕選手擁有遠超統帥傳奇的進攻壓制意識,這也是中路對線不可缺少的基本意識。
但我們都知道左下角不僅有地圖,還有掃描以及塔防這兩個重要的功能,冠絕選手對塔防和掃描功能的確認意識是非常值得學習的,合格的中單,理應合理利用塔防防止/加速推進,利用掃描重復確認對方醬油的游走情況
而從圖上左上角可以看出,冠絕選手同時也會對自身補刀情況進行確認,這是統帥傳奇幾乎不會去確認的事(從圖上可以清晰的看出)。這里涉及到整體經濟的把握,從右下角也可以看出冠絕選手對金幣的確認次數也是非常頻繁的。
而后,實驗發起人又通過同一場比賽,同一幀的截圖分別對一些統帥傳奇以及冠絕的玩家進行了提問,問題是確認兵線的推進情況。在多次實驗后得出如下視點停留結果。
(圓圈大小代表停留時間,數字代表移動順序)
冠絕玩家A
統帥傳奇F
不難看出,統帥傳奇F玩家視點移動順序非常“繞”先從敵方近戰到我方遠程再到敵方近戰,對線英雄是dp(死亡先知),雖然我不理解這個邏輯,但是我可以講一下冠絕玩家的想法
我們從視點圖可以看出冠絕玩家對兵線的理解是非常到位的,先行確認近戰兵血量,再而確認敵方英雄,敵方遠程兵血量,再爾確認高低坡位,從而得出兵線結論。這是個比較科學的邏輯雖然還應該確認敵方藍量以及眼位但是圖中并未體現。
可以說冠絕玩家A在對兵線的信息提取把握上無效操作較少,而統帥傳奇F玩家與較多無法理解的操作。
雖然冠絕和統帥傳奇在游戲內有著相當大的實力差,無論是開團決策,打錢效率,出裝理解和推進節奏,但是毫無一絲,就對線上來說,其實冠絕玩家和統帥傳奇的決策可能會相同而不同的是得出結論的時間以及其他信息量的獲取。
雖然這些提高信息獲取的習慣并不會幫助你直接擊敗或者打到冠絕段位,但是至少可以提高一個分段是無問題的。
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