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使命召喚手游正統的FPS手游大作 來享受純粹的射擊體驗吧

來源:18183 作者:澀澀 時間:2020-12-18 分享到:

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《使命召喚手游》是一款由《使命召喚》系列正版授權,光子工作室來承擔制作的多人在線第一人稱射擊手游,手游不僅高度的還原了端游的相關玩法,更是在其基礎上加入了更多適合手游玩家的新模式,讓玩家在手機上也能感受到和端游一樣的射擊體驗。

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(穿越火線手游)

經典FPS手游回顧 曾經的經典早已隕落

一說到FPS手游不知道大家最先想起的時候哪一款游戲,其實FPS手游的發展歷史還是比較的短的,主要還是要從2015年左右說起,雖然說才不到五年的時間,但是在那個FPS手游眾多的年代中,能被玩家記住的經典更是屈指可數,有些FPS手游出來沒個幾個月就被淘汰了,而被淘汰的原因或多或少都是因為游戲的體驗感做的不好,打擊感不真實,畫面過于粗糙等原因,不過雖然好的作品不多但是依舊有一些比較經典的FPS手游被大家記住,比如:全民槍戰、穿越火線手游、火線精英、終極槍戰、全民突擊、逆戰手機版等等。

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(和平精英手游)

“吃雞”游戲的崛起 FPS手游的新玩法

這些FPS手游雖然經典,但是架不住現在玩家對于畫面和操作手感的要求越來越高,這也讓曾經的這些經典FPS手游越來越不受待見,就算后面進行了版本的升級和畫面的提升,依舊留不住玩家們的心,在這種大環境下“大逃殺”類型的手游進入了大家的視野,也幸虧《絕地求生》這款游戲的爆火,讓移植到移動端的《和平精英》等吃雞游戲火了一把。

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(使命召喚手游)

市場上的吃雞手游雖然多,但是能堅持到現在的依舊只有寥寥幾款,而其中玩家體驗最好的就是騰訊旗下光子工作室制作的和平精英了,而《使命召喚手游》剛好也是光子工作室的進行制作的手游,那么這兩款游戲究竟有什么不同之處呢?

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(和平精英人物界面)

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(使命召喚人物界面)

完美還原端游 3A級別的畫面體驗

說到手機游戲,必須要談的就是游戲的畫面和建模了,和《和平精英》這種只有頭發不太一樣,想要分辨角色只能靠時裝的建模不太一樣的是,由于《使命召喚手游》中的角色數量較少,再加上地圖并沒有《和平精英》精英那么龐大,這也讓《使命召喚手游》能在建模和畫面上花更多的功夫。

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(使命召喚手游主界面)

作為從端游移植到手游的一款游戲,《使命召喚手游》的建??梢哉f是做到了極致的還原,其質量也不亞于端游質量,所以大家在《使命召喚手游》中能看到其畫面和建模水準,幾乎能吊打所有的FPS手游,什么叫專業?這就是專業!

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(和平精英游戲主界面)

除此之外《使命召喚手游》的界面也相當的簡潔干凈,和《和平精英》那種比較繁雜的畫面不太一樣,沒有那么多花里胡哨的東西,也沒有那么多的按鍵按鈕,這也讓不少強迫癥玩家悄悄松了口氣,終于不用在上線之后點半小時的小紅點!

其實畫面簡潔還有個好處,主要就是新手在剛開始的時候能夠輕松的找到對應的按鍵,不會在打開游戲后面對一大堆的小紅點不知所措,這也給新手們提供了個很好是上手體驗!

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(使命召喚手游游戲截圖)

正宗的FPS手游體驗 純粹的射擊感受

說完了《使命召喚手游》和《和平精英》的畫面建模的差距之后,接下來就要和大家談談FPS手游最重要的打擊感和操作手感了,作為“大逃殺”游戲中最受大家歡迎的《和平精英》來說,光子對其操作手感和打擊感已經調教的非常的不錯了,但是如果和從經典的FPS端游《使命召喚》系列移植過來的《使命召喚手游》對比,那可能差的就有點多了,畢竟《使命召喚手游》作為正統的FPS手游,走的就是最純粹的射擊體驗和操作感受,如果這點都做不到,那實在是有點對不起《使命召喚》這個系列。

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(和平精英游戲截圖)

經典和創新融合 豐富多彩的玩法模式

不過由于兩款游戲的側重點不太一樣,所以在這方面有差距還是蠻正常的,畢竟在《和平精英》中比較注重的是競技性,有時候甚至需要點策略,不過玩法比較的單一,唯一的目標就是吃雞,所以玩久了可能會比較的沒意思,但是《使命召喚手游》的玩法就不太一樣了,《使命召喚手游》中的玩法可以說是相當的豐富,除了沖鋒團隊競技、戰術團隊競技、據點爭奪模式、經典爆破、個人競技這五大經典模式外,還會限時開啟一些特殊的玩法,比如無限火力:彈藥無限,狙擊對抗:狙擊手對決,十面埋伏:大殺四方等等模式。

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(使命召喚手游模式界面)

當然為了符合玩家們對于FPS手游的多樣性追求,在《使命召喚手游》中也有大家最為熟悉的“大逃殺”玩法,不過《使命召喚手游》中的“大逃殺”玩法要比《和平精英》的“大逃殺”玩法少了些競爭性,多了些合作性,比較適合和朋友一起開黑來磨合手感。

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(使命召喚手游槍支系統)

自由的槍支系統 不一樣的改裝樂趣

說到FPS手游就不得不說槍支系統,最為一款合格的FPS手游槍支的多樣性是非常的重要的,而在《使命召喚手游》中的槍支是要比《和平精英》多上許多的,而且和《和平精英》那種撿到什么好東西就在槍上裝什么的玩法不太一樣,玩家在《使命召喚手游》中可以自由的組裝自己的槍支,可以通過槍械工匠系統槍口、槍管、瞄準鏡、槍托、下掛、彈藥、后握把、被動技能等進行改裝,每個位置改裝都會給槍械帶來部分屬性影響。

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(使命召喚手游組隊界面)

不過這兩款游戲各有各的特色,在《和平精英》中更加注重的是玩家的社交性和競技性,而而《使命召喚手游》更加注重的是純粹的射擊手感,圖的就是一個爽,手感和打擊感都是實打實的,而且在《使命召喚手游》中也有“大逃殺”的玩法,所以大家完全可以在純粹的FPS手游中體驗到“大逃殺”玩法的樂趣。

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(使命召喚手游)

結語

總的來說最為一款FPS手游《使命召喚手游》的表現還是非常的優秀的,不僅完美的還原了端游的建模和玩法,還在其基礎上增加了很多新的玩法,這也讓很多玩家能體驗到比較正統的FPS手游,體驗到最純粹的射擊游戲,如果你不習慣用手機玩射擊游戲,也能選擇下載騰訊手游助手在PC端上玩,反正爽就完事了!

如果你也對FPS手游有興趣,想要嘗試下最正統的FPS手游,那么不妨在《使命召喚手游》官網預約吧!《使命召喚手游》將會在2020年12月與大家正式見面,大家千萬不要錯過了哦!

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使命召喚手游

游戲類型:射擊槍戰

游戲語言:簡體中文

專區

特征:3D,冒險

開發:

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